通过在构建脚本中创建一个简单的任务来学习编写 Gradle 任务的基础知识。
第 1 步。了解任务
任务是一段可执行的代码,其中包含一系列操作。
操作通过 doFirst{}
和 doLast{}
闭包添加到任务中。
一个任务可以依赖于其他任务。
第 2 步。注册和配置任务
在本教程的早期,我们在 app
构建脚本中注册并配置了 task1
tasks.register("task1"){ (1)
println("REGISTER TASK1: This is executed during the configuration phase")
}
tasks.named("task1"){ (2)
println("NAMED TASK1: This is executed during the configuration phase")
doFirst {
println("NAMED TASK1 - doFirst: This is executed during the execution phase")
}
doLast {
println("NAMED TASK1 - doLast: This is executed during the execution phase")
}
}
1 | 你可以使用 register() 方法创建新任务。 |
2 | 你可以使用 named() 方法配置现有任务。 |
tasks.register("task1") { (1)
println("REGISTER TASK1: This is executed during the configuration phase")
}
tasks.named("task1") { (2)
println("NAMED TASK1: This is executed during the configuration phase")
doFirst {
println("NAMED TASK1 - doFirst: This is executed during the execution phase")
}
doLast {
println("NAMED TASK1 - doLast: This is executed during the execution phase")
}
}
1 | 你可以使用 register() 方法创建新任务。 |
2 | 你可以使用 named() 方法配置现有任务。 |
步骤 3. 创建自定义任务
要创建自定义任务,你必须在 Groovy DSL 中继承 DefaultTask
,或在 Kotlin DSL 中继承 DefaultTask
。
使用以下代码创建一个名为 LicenseTask
的自定义类,并将其添加到 gradle/license-plugin/plugin/src/main/kotlin/license/LicensePlugin.kt
或 gradle/license-plugin/plugin/src/main/groovy/license/LicensePlugin.groovy
文件的底部
import org.gradle.api.Project
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.DefaultTask
import org.gradle.api.tasks.Input
import org.gradle.api.tasks.TaskAction
import java.io.File
import java.io.InputStream
import java.nio.charset.Charset
class LicensePlugin: Plugin<Project> {
// Don't change anything here
}
abstract class LicenseTask : DefaultTask() {
@Input
val fileName = project.rootDir.toString() + "/license.txt"
@TaskAction
fun action() {
// Read the license text
val licenseText = File(fileName).readText()
// Walk the directories looking for java files
File(project.rootDir.toString()).walk().forEach {
if (it.extension == "java") {
// Read the source code
var ins: InputStream = it.inputStream()
var content = ins.readBytes().toString(Charset.defaultCharset())
// Write the license and the source code to the file
it.writeText(licenseText + content)
}
}
}
}
import org.gradle.api.Project
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.DefaultTask
import org.gradle.api.tasks.Input
import org.gradle.api.tasks.TaskAction
class LicensePlugin implements Plugin<Project> {
// Don't change anything here
}
abstract class LicenseTask extends DefaultTask {
@Input
def fileName = project.rootDir.toString() + "/license.txt"
@TaskAction
void action() {
// Read the license text
def licenseText = new File(fileName).text
// Walk the directories looking for java files
new File(project.rootDir.toString()).eachFileRecurse { file ->
int lastIndexOf = file.getName().lastIndexOf('.')
if ((lastIndexOf != -1) && (file.getName().substring(lastIndexOf)) == ".java") {// Read the source code
def content = file.getText()
//println(licenseText + '\n' + content)
// Write the license and the source code to the file
file.text = licenseText + '\n' + content
}
}
}
}
LicenseTask
类封装了任务操作逻辑,并声明了任务期望的任何输入和输出。
任务操作使用 @TaskAction
进行注释。在内部,逻辑首先查找名为 "license.txt" 的文件。此文件包含 Apache 许可证的文本
/*
* Licensed under the Apache License
*/
然后,任务查找扩展名为 .java
的文件并添加许可证头。
该任务有一个输入,即许可证文件名,使用 @Input
进行注释。
Gradle 使用 @Input
注释来确定是否需要运行任务。如果任务以前没有运行,或者自上次执行以来输入值已更改,则 Gradle 将执行该任务。
虽然已经创建了一个自定义类,但它尚未添加到 LicensePlugin
中。目前无法运行 LicenseTask
。
你现在能做的就是确保 ./gradlew build
运行时不会失败
$ ./gradlew build
SETTINGS FILE: This is executed during the initialization phase
> Configure project :app
BUILD SCRIPT: This is executed during the configuration phase
BUILD SUCCESSFUL in 1s
13 actionable tasks: 6 executed, 7 up-to-date
下一步: 编写插件 >>